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  Warhammer 40000 Dawn of War - Soulstorm




  • Giocabilità sopraffina

  • 9 razze disponibili

  • Campagna dinamica


  • Difendere i territori è noioso

  • Mappa strategica limitata



8
Grafica 7
Sonoro 8
Giocabilità 9
Longevità 8

€ 9,99

   
Un nuovo motivo per tornare giocare a Warhammer 40000 Dawn of War
Scritto da Matteo "Malfa" Malfatto

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sabato 29 marzo 2008
Indice articolo
Warhammer 40000 Dawn of War - Soulstorm
Pagina 2


 Copertina Warhammer 40000 Dawn At War SoulstormPiattaforme: PC
Produttore: THQ
Sviluppatore: Relic/Iron Lore
Distributore: THQ
Genere: Strategico in tempo reale
Età consigliata: 16+
Supporto Multiplayer:
Requisiti Minimi:
- Windows® XP o 2000
- 2 GHz Singolo Core
- 512 MB RAM
- Scheda Video 64 MB
- Scheda audio 16 bit EAX 2.0 compatibile con DirectX 9.0c
- DVD-ROM Drive
- 6 GB di spazio su Hard Disk
- Mouse e Tastiera
Data d’uscita: Disponibile da Marzo 2008
Altro: Testi in italiano, audio in inglese
 

 

Da sempre Relic è conosciuta per i suoi fantastici RTS a partire da Homeworld fino ad arrivare al più recente Company of Heroes . Ma possiamo concordare tutti col fatto che questa software house abbia dato il meglio di sé nella creazione non di uno strategico tra i tanti ma DELLO strategico, stiamo parlando di Warhammer 40000 Dawn of War. Risalente al 2004 questo RTS ha fatto scuola e ha ispirato molti strategici odierni e ne influenzerà ancora in futuro. Da questo capolavoro sono scaturite qualcosa come tre espansioni nel corso degli anni successivi: nel 2005 fece capolino la prima, Winter Assault; nel 2007 fu la volta di Dark Crusade che introdusse un approccio diverso alle battaglie non più legate da una trama ma aperte in una mappa divisa in diversi territori da conquistare a piacimento; per arrivare ai giorni nostri con questa terza espansione, Soulstorm, la quale riprende lo stile di Dark Crusade per ampliarlo e arricchirlo.

For the Emperor!!

Soulstorm (che in italiano si leggerebbe Tempesta d’anime) aggiunge alle già numerose razze di Dawn of War altre due compagini, la prima fedele all’Imperatore ovvero la Sorellanza, la seconda invece costituita dai Dark Eldar che sarebbero la versione oscura degli Eldar.
La Sorellanza è composta quasi esclusivamente da donne guerriere che, votatesi alla religione e alla fede nell’Imperatore fanno guerra a chiunque, anche alle fazioni fedeli all’Imperatore, per purificare gli infedeli e coloro che hanno perso la retta via. Il loro metodo di redenzione però è tutt’altro che tranquillo anzi, le Sorelle Guerriere sono molto simili agli Space Marine come potenza di fuoco ed equipaggiamento, infatti dispongono degli stessi potenziamenti delle armi e dei jet-pack per superare gli ostacoli impraticabili.
Questa loro potenza di fanteria si amplifica grazie alla loro maggiore risorsa, ovvero la Fede, visualizzabile in una barra divisa in 4 parti nell’interfaccia, questa risorsa viene raccolta trasformando i punti strategici conquistati in icone sacre che producono un certo quantitativo di Fede. Quest’ultima è utile per dare sfogo ai poteri delle Sorelle e degli eroi in campo. La Sorellanza ha anche la possibilità di reclutare in un apposito tempio una unità epica, nient’altro che una Santa completa di ali e aureola che utilizza una spada infuocata molto potente in grado di lanciare delle grandi fiammate letali per il nemico, inoltre possiede la peculiarità di poter resuscitare, solo una volta però.
La potenza complessiva della fanteria delle Sorelle si contrappone a una relativa debolezza dei mezzi a disposizione. I loro veicoli infatti non resistono molto sotto il fuoco incessante del nemico e non sono nemmeno fondamentali per combattere i veicoli dell’avversario visto che le squadre di Serafin delle Sorelle dispongono di utili granate anti-veicolo che hanno maggiore efficacia.

Dall’altra parte i Dark Eldar hanno un grande fascino. Dediti alla tortura e alle arti oscure questa fazione colleziona le anime dei caduti nemici per alimentare i loro violenti poteri che nelle battaglie più numerose fanno decisamente la differenza.
I Dark Eldar sono molto più rapidi e maneggevoli rispetto alle Sorelle, ciò è dato in gran parte dalla maggior velocità di movimento delle sue unità, veicoli compresi, ma anche dal tipo di costruzione degli edifici. Infatti gli Schiavi, che sono coloro addetti alle costruzioni e riparazioni, non sono obbligati a costruire personalmente tutti gli edifici, infatti basta che questi diano il via alla costruzione che questa di completa autonomamente senza necessitare della “manodopera” degli schiavi; una bella comodità sia per mettere in piedi le proprie basi in modo rapido sia per costruirne di nuove in punti diversi della mappa.



Ultimo aggiornamento ( martedì 01 aprile 2008 )
 
< Sam and Max 204: Chariots of the Dogs   Art of Murder: la crudele arte dell'omicidio >

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