La saga di picchiadura più tecnica del globo torna... e solo su PS3!
ANTEPRIMA VIRTUA FIGHTER 5
Produttore: SEGA Sviluppatore: SEGA Genere: Picchiaduro Data di uscita: prima metà del 2007
Momenti di grandi cambiamenti durante l’E3 di quest’anno (l’ultimo nella storia…): si sono visti giochi nuovi, prodotti vecchi, il ritorno di antiche sfide… Momenti di grande cambiamento, dicevamo. Adesso preparate buffet e leccornie affiliate per festeggiare, perché è accaduta una cosa che raramente spererete di rivedere nel vostro intero arco di vita: Tekken è stato battuto! “Da chi”, vi starete sicuramente chiedendo? Non da un rivale uscito all’improvviso (sarebbe stato troppo!), ma proprio dal nemico di sempre: Virtua Fighter. Il picchiaduro di SEGA ha finalmente fatto udire la propria voce alla fiera americana, mettendosi in mostra e oscurando completamente il Tekken 6 di cui prima. Tekken, per la prima volta nella storia, è caduto inesorabilmente. A differenza di questo, il quinto capitolo di Virtua Fighter si presentava sia sottoforma di trailer (il titolo Namco dava a vedere solo un video, per di più montato malissimo) che in stato di formato giocabile, sebbene fosse preso di peso dalle partite che presto vedremo sui coin-op, dando un assaggio di come la saga potesse evolversi compiendo il salto generazionale su PS3. Allora ben vengano i picchiaduro (sperando in un sincero miglioramento di Tekken, soprattutto in termini grafici), anche se all’appello del “magico trio” manca ancora un certo Soul Calibur.
COMBATTENTI VIRTUALI
Dalla sola modalità di scelta dei personaggi possiamo capire come le new-entry si presenteranno anche qui: 17 in tutto i personaggi giocabili, 2 dei quali totalmente estranei alla serie fino ad ora. Il primo, El Blaze, è un wrestler di successo portante una sfuggente mascherina (qualcuno dice che somiglia a Rey Mysterio, e noi, naturalmente, gli diamo ragione); l’altro è una giovine ragazza dall’aria sbarazzina, Eileen, esperta nell’arte marziale della scimmia. Le più interessanti modalità di Virtua Fighter 4: Evolution ostenteranno la propria presenza anche qui, quindi cominciatevi a preparare psicologicamente a vestire i vostri idoli degli aggeggi più disparati (è vero, questo l’hanno copiato da Namco). Per quanto riguarda i combattimenti, possiamo dire senza dubbio che la tatticità e la profondità che da sempre caratterizza la serie è rimasta immutata, se non migliorata. Questo vorrà dire che anche su PS3 potremo goderci al massimo le sfide tra amici, bastonando chicchessia approfittando del collaudatissimo gameplay e del vasto compendio di combo a nostra disposizione (a discapito dei novellini, però, dato che inizialmente potrebbero trovarsi un po’ persi, non trovando magari quell’immediatezza pilastro portante di altri picchiaduro).
IL COMPARTO TECNICO
Grazie all’RSX e al Cell di PS3, facilmente definiremo “di reale prossima generazione” la resa grafica di Virtua Fighter 5 su schermo. I lottatori sono una riproduzione fedele dei precedenti, ma stavolta dotati di movenze ancora più fluide e feline, oltre che di modelli poligonali ulteriormente limati. La parte del leone, comunque, la giocano i vari effetti di luce ed ombra, capaci di rendere un normale scontro un florilegio dal fare leggendario, distogliendo magari l’attenzione dalla vera finalità di una battaglia. Dei veri e propri capolavori anche la realizzazione dei movimenti dell’acqua, la quale si alza, si sposta e si divide al passaggio dei lottatori virtuali (a gioco ultimato sarà sicuramente fotorealistica). Davvero niente male pure il design dei campi, i quali non faranno altro che donare ulteriori tocchi di epicità al contesto ultimo, anche se, a dirla tutta, gli scenari urbani lasciavano un po’ a desiderare. Sebbene tutto questo fosse predisposto solo per i videogiochi da sala, SEGA ci ha promesso di convertire al meglio Virtua Fighter 5 sulle PS3 casalinghe, magari senza cadere nell’errore passato di dover realizzare due giochi differenti prima di raggiungere la qualità del coin-op (Virtua Fighter 4 – Virtua Fighter 4: Evolution).
IN FIN DEI CONTI…
SEGA sembra fare le cose in grande, volendo a tutti i costi sbaragliare la concorrenza e non semplicemente attestarsi più o meno al loro stesso livello. La profondità delle battaglia è stata mantenuta, come molte altre modalità di gioco. Nulla si sa riguardo ad una fantomatica storia principale, ma lo stesso non ci asteniamo dal dire come Virtua Fighter 5, già da adesso, pare essere il più promettente picchiaduro in uscita nel corso del 2007. I fans di questo genere non possono fare altro che gioirne.
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